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projets

Activités clés en main

Comme le nom l’indique, les activités clés en main (ACM) sont des activités prêtes à utiliser, conçues et fournies par le CQTS. Produites à un rythme de trois par année, elles ciblent les 11 à 17 ans. Elles offrent annuellement un matériel renouvelé qui permet aux acteurs et actrices en santé d’intervenir adéquatement auprès des jeunes.

Par l’entremise des Activités clés en main nous souhaitons atteindre trois objectifs. Tout d’abord, dénormaliser l’usage des produits du tabac et de vapotage chez les jeunes Québécois.es de niveau secondaire. Ensuite, éliminer, ou à tout le moins réduire, l’intérêt des jeunes non-fumeurs envers les produits du tabac et de vapotage. Finalement, inciter les jeunes qui consomment du tabac à cesser de fumer ou de vapoter. Les activités jouissent d’une grande polyvalence. Elles sont faciles à personnaliser et à adapter à des besoins spécifiques. De plus, les intervenant.s.es peuvent réaliser l’activité partiellement ou l’agrémenter. Ils peuvent également se servir du matériel pour concevoir d’autres activités ou utiliser les contenus pour développer d’autres projets.

Afin de permettre d’insérer plus adéquatement les ACM dans l’environnement éducatif, les ACM sont identifiées et insérées dans le cadre de sept compétences déterminées par le cadre ÉKIP. ÉKIP est un référent pour des actions de promotion de santé et de bien-être ainsi que de prévention de problèmes chez les jeunes d’âge scolaire afin de contribuer à leur persévérance scolaire et à leur réussite éducative. Aussi, certaines ACM se recoupent avec d’autres projets tels qu’EPAV Média et le Plan génération sans fumée.

Depuis toujours intégré à notre offre de service en prévention, le projet connaît un succès grandissant. Chaque année, ce sont environ 1000 activités qui sont distribuées à travers la province. Cette réussite s’explique par la pertinence de la démarche ainsi que sa polyvalence et sa crédibilité.

Activité printemps - été 2022

Vape : le grand renversement

Il y a un envers à ce qu’on nous montre et c’est particulièrement vrai pour le vapotage. Le but de cette activité est de faire découvrir aux adolescent.e.s qu’ils.elles ont le pouvoir de rétablir la vérité tout en s’impliquant. De simples gestes peuvent faire toute une différence! À travers un PowerPoint animé, on dévoile trois renversements sur la vape : la dépendance, le marketing et l’environnement. On suit en vidéo le parcours de Mathilde, une ado qui va à la rencontre de spécialistes pour trouver des réponses et des raisons d’agir. Sa quête inspirante se concrétise par des conseils et suggestions d’actions qui pourront contribuer à renverser la tendance!

Activité automne - hiver 2021

L’envers de la vape : l’anxiété

Sous forme de PowerPoint animé, l’activité clés en main « L’envers de la vape : anxiété » permet aux jeunes de découvrir le lien toxique qui peut lier la vape et l’anxiété. À l’aide de vrais témoignages de jeunes qui racontent leurs expériences, les participants sont invités à engager la discussion avec leur intervenant. Le but est de déconstruire cette fausse croyance que vapoter réduit l’anxiété. Des solutions alternatives pour gérer leurs émotions sont mises de l’avant. Les jeunes sont informés sur l’importance de demander de l’aide pour eux-mêmes et pour les autres.

Activités printemps - hiver 2021

Es-tu la cible ?
Ce jeu-questionnaire permet aux jeunes de découvrir et de mesurer l’influence qu’exerce l’industrie du tabac et des produits de vapotage sur eux. En répondant à une série de questions et en déplaçant leur pion sur la cible, les jeunes prendront conscience de leur capacité à résister aux influences extérieures. L’objectif est de les amener à développer leur esprit critique afin qu’ils soient en mesure de faire des choix éclairés.

Vapoter, c’est pas ce que tu crois
Il existe de nombreuses rumeurs à propos du vapotage, mais comment départager le vrai du faux? Pour découvrir la vérité, les jeunes devront réfuter plusieurs affirmations trompeuses et déjouer les pièges de l’industrie des produits de vapotage.

Sans fumée, je suis moi

Cette activité expérientielle engage une réflexion sur les impacts de la consommation de produits du tabac et de vapotage sur la santé physique, psychologique et sociale. « Vapoter change-t-il vraiment la façon dont les autres me considèrent? » est un exemple de question simple qui éveille les jeunes aux enjeux entourant le vapotage et qui les encourage à adopter une attitude positive ainsi qu’un mode de vie sain. L’activité donne aux adolescents les outils clés de la maîtrise de soi.

Formulaire de commande

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